Mô Tả Công Việc
- Xây dựng, tối ưu render pipeline; phối hợp và hướng dẫn artist, developer cùng tái hiện được ý tưởng đồ hoạ trong game
- Xây dựng các shader tuỳ chỉnh thích hợp cho game. Thiết lập hệ thống lightning, shader, post processing phù hợp với mobile platform.
- Quy định về đầu ra của 2D/3D asset, đảm bảo yêu cầu về chất lượng hình ảnh cũng như tối ưu hoá hiệu suất chò chơi
- Xây dựng, chỉnh sửa và tối ưu visual effect (particle, shader) nhằm đảm bảo chất lượng đồ hoạ và hiệu năng của game
- Phối hợp cùng developer để tối ưu hiệu năng cho sản phẩm
Yêu Cầu Công Việc
- Có 01 năm kinh nghiệm ở vị trí tương đương, ưu tiên các ứng viên đã từng tham gia các dự án mid-core và hard-core
- Có kiến thức về 3D Art (model, texture, material, UV,…)
- Có kinh nghiệm vững chắc về việc xử lý và tối ưu hình ảnh trong Unity (Render Pipeline, Shader, Lighting, Post Processing,…)
- Có kinh nghiệm lập trình Shader, HLSL, Shader Graph trong Unity
- Đam mê thể loại game bắn súng, có kiến thức về nhiều thể loại game, yêu thích Anime, Manga là lợi thế.
Hình thức
Quyền Lợi
Phúc lợi dành cho bạn
-
Thưởng kinh doanh hàng quý theo hiệu quả của dự án
-
Mức lương đến 30.000.000
-
Đóng BHXH, thưởng Lễ Tết theo quy định của công ty, tháng lương thứ 13
-
Cơ hội rất lớn để thể hiện và phát triển bản thân
-
Máy tính và các thiết bị đầy đủ
-
Môi trường làm việc vui vẻ, hoà đồng, công bằng, trẻ trung, thân thiện và nhiệt huyết
-
Tham gia các hoạt động team building được tổ chức thường xuyên
-
2 lần/năm