Mô Tả Công Việc
- Thiết kế assets 3D: Character, Environment, Element… cho các game thể loại Casual, Mid-core theo yêu cầu dự án
- Đề xuất ý tưởng, xây dựng bản phác thảo cùng các thành viên trong nhóm.
- Thực hiện theo kế hoạch và deadline hoàn thành đặt ra bởi PM, Leader để tạo ra sản phẩm trong thời gian yêu cầu;
- Đóng góp hiệu quả vào quy trình làm việc, đề xuất các cải tiến để đẩy nhanh và tăng hiệu quả dự án;
- Trao đổi, tương tác, phối hợp chặt chẽ với các team để hoàn thành dự án tốt nhất;
- Tham gia các cuộc họp, thảo luận về các dự án, đánh giá sản phẩm;
Yêu Cầu Công Việc
- Hiểu biết đa dạng về Game Art-style dòng Casual, Mid-core. Đã có kinh nghiệm từ 1 năm với công việc 3D game artist.
- Nắm vững kiến thức về modelling, UV and texturing
- Sử dụng thành thạo phần mềm xử lý 3D như 3D Max, Maya, Blender...(hoặc phần mềm tương tự)
- Có hiểu biết về kỹ năng tối ưu asset 3D, UV, Texture
- Có kỹ năng hand painting cho sản phẩm là một lợi thế
- Có kỹ năng rigging, animation là một lợi thế
- Sử dụng Unity để hỗ trợ công việc (không biết sẽ được đào tạo)
- Có khả năng đọc, hiểu các tài liệu tiếng Anh để phục vụ công việc.
Hình thức
Quyền Lợi
Lương: từ 15-20tr + phụ cấp+ chế độ thưởng theo dự án. (quỹ thưởng team là trực tiếp trên lợi nhuận game).
Môi trường làm việc thoải mái, năng động, thời gian làm việc phù hợp cho những hoạt động cá nhân (8h30-17h, trưa nghỉ 1hp, làm việc 2 thứ 7/ tháng.)
Có 12 ngày phép/ năm. Nếu nghỉ không hết sẽ được hoàn tiền cho những ngày chưa nghỉ.
Du lịch hàng năm vào mùa hè, teambuilding cuối năm, tổng kết cuối năm, liên hoan kỷ niệm sinh nhật công ty…
Thưởng lễ tết (thưởng 2/9, tết dương lịch, tết lao động, tết âm lịch)
Khám sức khỏe hàng năm.
Quà sinh nhật, quà tết, quà các ngày đặc biệt, quà cưới.
Trà, cà phê tại văn phòng miễn phí
Mức lương
Từ 15 đến 20 triệu